熱搜第一,IP曝光量達(dá)到峰值……
8月20日10時(shí),一款由游戲科學(xué)使用虛幻引擎5開發(fā)的ARPG游戲——《黑神話:悟空》全球解鎖,瞬間引爆全網(wǎng)。據(jù)Steam數(shù)據(jù)顯示:當(dāng)日11時(shí),《黑神話:悟空》同時(shí)在線人數(shù)超過100萬(wàn)。
“猴王出世”,掀起“西游狂潮”?!逗谏裨挘何蚩铡窡岫瓤涨暗谋澈螅渤休d著眾多期望——
電子游戲作為現(xiàn)代文化載體,具有數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化的特點(diǎn),有著天然的傳播優(yōu)勢(shì),它的互動(dòng)性可使玩家沉浸式的體驗(yàn)文化內(nèi)容,增強(qiáng)對(duì)文化的理解和認(rèn)同。而《黑神話:悟空》作為首款國(guó)產(chǎn)3A游戲,是一款既具有文化底蘊(yùn)又充滿科技感的游戲作品。它的“橫空出世”,不僅讓全球玩家看到了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的巨大潛力和創(chuàng)新能力,也正式開啟了國(guó)產(chǎn)3A游戲的先河,在圈里圈外都有著“劃時(shí)代”意義,造就了中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展的重要里程碑。
從另一個(gè)層面來看,《黑神話:悟空》火爆,不僅僅是一款游戲的成功,更是中國(guó)科技發(fā)展和文化軟實(shí)力的一次集中展現(xiàn)。
長(zhǎng)期以來,《西游記》和孫悟空等中國(guó)文化IP廣泛享譽(yù)世界。在此基礎(chǔ)上,《黑神話:悟空》以此為藍(lán)本,文化符號(hào)突出,通過精致的畫面、復(fù)雜的游戲機(jī)制和沉浸式的體驗(yàn),不僅將中華文化的獨(dú)特魅力與深厚內(nèi)涵淋漓盡致地展現(xiàn)給全球玩家,更在游戲領(lǐng)域搭建起東西方文化交流的橋梁,這份代入感和沖擊性,勝過千言萬(wàn)語(yǔ)。
重走西游之路的游戲模式,讓那些曾經(jīng)追《西游記》的少年郎,有機(jī)會(huì)在“中國(guó)造”的游戲中,圓了當(dāng)一回“齊天大圣”的兒時(shí)夢(mèng),也為傳統(tǒng)文化數(shù)字化發(fā)展打開了新的空間。
無(wú)論是從場(chǎng)景設(shè)計(jì)到游戲故事情節(jié),還是從人物建模到視覺技術(shù)的應(yīng)用,其制作、考據(jù)之精良,都使得游戲中的元素設(shè)計(jì)和角色動(dòng)作都達(dá)到了前所未有的精細(xì)程度,為玩家提供了更為沉浸式的體驗(yàn),讓《黑神話:悟空》處處充滿了濃郁的中國(guó)風(fēng)。
在不斷推進(jìn)的故事線中,天津的薊縣獨(dú)樂寺、山西的晉城玉皇、四川綿陽(yáng)的天王殿、重慶大足石刻等全國(guó)各地名勝古跡實(shí)景都借由數(shù)字技術(shù)高精度地還原于游戲中,道具、服裝也幾乎樣樣有出處。這種科技賦能,在實(shí)現(xiàn)文化推陳出新、喚起東方之美的同時(shí),也筑牢了國(guó)人文化自信,讓世界看到了中國(guó)游戲?yàn)橹v好中國(guó)故事的努力。
眼下,隨著全球化的深入發(fā)展,越來越多的中國(guó)文化產(chǎn)品開始走向世界舞臺(tái),并受到全球觀眾的喜愛和認(rèn)可。從網(wǎng)絡(luò)文學(xué)到動(dòng)漫游戲,從影視劇到音樂藝術(shù),中國(guó)文化正以多種形式、多種渠道走向世界,向世界展示了一個(gè)真實(shí)、立體、全面的中國(guó)。
此次《黑神話:悟空》的火爆,也為中國(guó)文化出海提供了一個(gè)新的思路和方向:要想讓中國(guó)文化更好地走向世界,就必須在保持文化特色的同時(shí),注重技術(shù)創(chuàng)新和品質(zhì)提升,只有這樣,才能打造出具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的文化產(chǎn)品,贏得更多人的認(rèn)可和青睞。我們有理由相信,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和文化的深入融合,中國(guó)將涌現(xiàn)出更多像《黑神話:悟空》這樣兼具文化深度與技術(shù)高度的優(yōu)秀作品,為中國(guó)文化出海注入新的動(dòng)力,也為全球文化多樣性貢獻(xiàn)中國(guó)智慧和力量。
“放馬西行,直面天命!”
祝福我們的“齊天大圣”,一路凱歌?。虾r(shí)評(píng)評(píng)論員 楊彥婷)
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