愛好變職業(yè)?游戲產(chǎn)業(yè)成年輕人就業(yè)“香餑餑”

  作為數(shù)字化新興產(chǎn)業(yè),游戲正以強(qiáng)大勢能,撬動(dòng)巨大發(fā)展動(dòng)能。當(dāng)下,有不少年輕人開始投身游戲產(chǎn)業(yè),讓“游戲+技能分享”的空間被拓寬。從打游戲到做游戲,游戲產(chǎn)業(yè)為大批年輕人提供了就業(yè)的“熱土”,使其理想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

  “我雖然還沒畢業(yè),但通過在網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》里進(jìn)行場景創(chuàng)作,已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)盈利了。”董格如既是一名電氣工程與智能控制專業(yè)的大三學(xué)生,也是一名在網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》上進(jìn)行創(chuàng)作的數(shù)字制圖師,把現(xiàn)實(shí)生活中的真實(shí)體驗(yàn)和虛擬游戲設(shè)計(jì)相結(jié)合,他早已得心應(yīng)手。

  何為數(shù)字制圖師?簡單來說,數(shù)字制圖師指的是在游戲等虛擬世界中制作UGC(用戶生成內(nèi)容)互動(dòng)內(nèi)容的創(chuàng)作者?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,AI技術(shù)為UGC創(chuàng)作注入了無限的可能性。許多有想法有才華的年輕人,開始有機(jī)會(huì)進(jìn)入到更加復(fù)雜的互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域。

  將興趣變成職業(yè),快樂并不會(huì)消失

  “作為一名理工科背景的學(xué)生,我喜歡在作品創(chuàng)作中尋找到將理性思維與創(chuàng)意相結(jié)合的橋梁,重現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中的溫馨與美好。”董格如深信,這不僅僅是對(duì)視覺細(xì)節(jié)的精準(zhǔn)捕捉,更是情感共鳴的深刻體現(xiàn)。

  在他的作品《兼職日之笨鯊面包屋》中,董格如精心復(fù)刻了現(xiàn)實(shí)生活中的面包屋,從復(fù)古招牌到細(xì)致貨架,從面包展示柜到每一處微妙布置,都力求完美。玩家不僅能踏入這片虛擬的面包天地,還能化身為店員,親身體驗(yàn)各種互動(dòng)任務(wù),享受沉浸式的樂趣。

  董格如在還原現(xiàn)實(shí)場景的同時(shí),巧妙融入趣味互動(dòng)元素,構(gòu)建了一個(gè)既能愉快玩耍又能交友的虛擬社區(qū)。他精心規(guī)劃了導(dǎo)航路線,引導(dǎo)玩家去探索,并巧妙設(shè)置“彩蛋”,讓每一次探索都充滿驚喜。這種設(shè)計(jì),正是董格如深入用戶心理,換位思考的結(jié)晶。

  “這部作品耗時(shí)一周,它不僅是我對(duì)那家溫馨面包店的致敬,更是我創(chuàng)造的一個(gè)充滿歸屬感與創(chuàng)造力的虛擬世界。”董格如說。

  “數(shù)字制圖師這個(gè)職業(yè)不僅為我?guī)砹耸杖?,更塑造了我,讓我?jīng)歷了成長與蛻變。”為了推廣作品、收集反饋,董格如逐漸學(xué)會(huì)了主動(dòng)與人交流。從最初的緊張害羞到如今的自信表達(dá),他享受與人交流的樂趣,這些經(jīng)歷讓他變得更加成熟與自信。

  游戲產(chǎn)業(yè)為年輕人就業(yè)提供“熱土”

  類似董格如的“90后”游戲從業(yè)者不在少數(shù)。張偉杰是一名廣播電視編導(dǎo)專業(yè)的學(xué)生,則在數(shù)字制圖領(lǐng)域展現(xiàn)出了對(duì)傳統(tǒng)文化的獨(dú)特詮釋。他的作品《京戲》將古代建筑、詩詞、書法、音樂等傳統(tǒng)文化元素巧妙融入游戲之中,以現(xiàn)代化的方式演繹了傳統(tǒng)文化的精髓。張偉杰深入研究京劇,精心復(fù)刻經(jīng)典動(dòng)作與華麗服飾,將其生動(dòng)呈現(xiàn)在卡通形象上。他細(xì)致入微地還原了貴妃出場的每一個(gè)動(dòng)作細(xì)節(jié),以及頭冠的精美裝飾,讓人仿佛穿越時(shí)空,親身感受那個(gè)朝代的輝煌。

  有觀點(diǎn)認(rèn)為,這些新就業(yè)形態(tài),是數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展中平臺(tái)經(jīng)濟(jì)整合新勞動(dòng)力的有力證明,它充分展現(xiàn)了個(gè)人價(jià)值的最大化。與外賣、網(wǎng)約車等新興服務(wù)業(yè)相似,游戲行業(yè)也通過平臺(tái)將零散的游戲愛好者整合起來,以數(shù)字經(jīng)濟(jì)的模式提供更加規(guī)范、高效的服務(wù)。這不僅可以推動(dòng)相關(guān)游戲服務(wù)職業(yè)的發(fā)展,優(yōu)化游戲市場環(huán)境,還能為社會(huì)創(chuàng)造更多元化的靈活就業(yè)崗位,為當(dāng)前就業(yè)形勢下的就業(yè)市場注入新的活力。

  其實(shí),在這個(gè)行業(yè)中,每個(gè)人都能找到屬于自己的領(lǐng)域。如果擅長編程,可以成為游戲開發(fā)工程師,親手構(gòu)建游戲世界的邏輯與規(guī)則;如果對(duì)藝術(shù)有獨(dú)到見解,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師、數(shù)字制圖師的職位可以讓大家的創(chuàng)意躍然屏上;熱愛與人溝通,市場與運(yùn)營崗位則能讓大家的游戲理念觸及更多玩家的心。此外,還有游戲測試、音效制作、劇情策劃等眾多細(xì)分領(lǐng)域,每一種角色都是游戲成功不可或缺的一部分。

  從事網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),意味著踏入了一個(gè)既充滿挑戰(zhàn)也飽含機(jī)遇的領(lǐng)域。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場的持續(xù)增長,這片夢想的海洋正等待著每一位有志之士揚(yáng)帆遠(yuǎn)航。夢想與現(xiàn)實(shí),在這里交織成一幅幅動(dòng)人的畫卷,希望你,正是那執(zhí)筆繪夢的人。(上游新聞 孫磊)

原標(biāo)題:愛好變職業(yè)?游戲產(chǎn)業(yè)成年輕人就業(yè)“香餑餑”

責(zé)任編輯:陳倩柔
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