8月20日,一款游戲成為全球游戲玩家的焦點,相關(guān)話題迅速引爆社交媒體——《黑神話:悟空》
這款由國內(nèi)游戲開發(fā)商游戲科學(xué)所推出的首款國產(chǎn)3A游戲,在正式發(fā)售后不到24小時,Steam在線玩家峰值突破222萬,在Steam所有游戲在線玩家歷史峰值中排名第二。根據(jù)國游暢銷榜統(tǒng)計,《黑神話:悟空》在Steam上已售出超過300萬份,加上wegame、epic和ps平臺,目前總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元。
圖源:SteamDB網(wǎng)站
相關(guān)話題還霸占了各大熱搜榜單↓
一款游戲何以霸榜全網(wǎng),引發(fā)全民討論?“悟空”這只“猴”,究竟是什么來頭?
何謂3A游戲?
簡單來講,3A游戲(Triple-A Game)開發(fā)成本高、開發(fā)周期長和消耗資源多,是游戲行業(yè)中對那些具有極高制作價值、廣泛市場影響力和深遠(yuǎn)文化影響力游戲的稱呼。
《黑神話:悟空》游戲截圖。
《黑神話:悟空》游戲截圖。
3A游戲為什么備受關(guān)注?
從商業(yè)角度看,3A游戲開發(fā)周期長、成本高、堆料猛,通常由大型游戲開發(fā)商或發(fā)行商制作和推廣,有著極高的市場價值。
盡管近年來國產(chǎn)游戲已有崛起之勢,如《和平精英》《王者榮耀》《原神》等國產(chǎn)移動端游戲,在游戲品質(zhì)和營收能力等方面已經(jīng)不亞于國外的同類型游戲,但國內(nèi)一直沒有出現(xiàn)可以與國外游戲相抗衡的“3A游戲”。
據(jù)報道,《黑神話:悟空》每小時游戲時長開發(fā)成本超過2000萬元。整體游戲時長20個小時以上,開發(fā)成本至少需要3-4億元。作為國內(nèi)首款3A游戲,而《黑神話:悟空》的橫空出世,無疑開創(chuàng)了中國3A游戲的新紀(jì)元。
《黑神話:悟空》游戲截圖。
《黑神話:悟空》何以引發(fā)一致好評?
2018年2月,游戲科學(xué)開發(fā)團(tuán)隊決定為一款高品質(zhì)單機(jī)游戲“拓荒”——這款游戲正是《黑神話:悟空》。歷時6年半,這款充滿中國元素的3A大作《黑神話:悟空》終于面世。
《黑神話:悟空》游戲截圖。
除了團(tuán)隊數(shù)年如一日的打磨制作、中國游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)積累與進(jìn)步等因素外,還有一個重要原因就是《黑神話:悟空》做到了扎根中國文化,讓游戲精神內(nèi)核與傳統(tǒng)文化產(chǎn)生了碰撞。《黑神話:悟空》基于中國古代神話小說《西游記》的世界觀改編而來,這對中國玩家來說有著得天獨厚的優(yōu)勢。
《黑神話:悟空》游戲截圖。
游戲默認(rèn)語言為中文,更是觸發(fā)了大量國內(nèi)玩家的“爽點”。哪怕在英文語言設(shè)置下,《黑神話:悟空》中的很多名詞仍然保持了“中國味道”。在游戲里我們會看到大量熟悉的地點和角色,而只有中國玩家在看到這些兒時就有的記憶時,會有著完全不同于歐美玩家的感受,這是獨屬于中國玩家的熱血時刻。
例如,“悟空”并沒有翻譯成“Monkey King”,而是直接使用了中文拼音“Wukong”;“金箍棒”也沒有翻譯成“鍍金的長棍子”,而是使用了“Jin Gu Bang”。
除精良的游戲讓玩家盡興并激發(fā)購買力因素之外,《黑神話:悟空》的商業(yè)聯(lián)名也讓人眼前一亮,成為助推游戲快速破圈的重要力量。
據(jù)九派財經(jīng)不完全統(tǒng)計,目前,已有英偉達(dá)、海信、聯(lián)想、京東、滴滴青桔、吉考斯工業(yè)、致態(tài)ZHITAI、INART、瑞幸咖啡等10余個品牌宣布與《黑神話:悟空》展開品牌聯(lián)動,這些知名品牌與《黑神話:悟空》一起,在商業(yè)領(lǐng)域掀起了一股前所未有的聯(lián)名浪潮,由于所關(guān)聯(lián)產(chǎn)品數(shù)量之多,也被戲稱作“悟空宇宙”。
在解鎖全球發(fā)售的前一天,《黑神話:悟空》和瑞幸咖啡聯(lián)名揭開了爆火的一角,開辟了一條游戲宣發(fā)的新路徑——在此之前,游戲聯(lián)名通常發(fā)生在游戲發(fā)行之后,或是爆火出圈才吸引更多品牌進(jìn)入聯(lián)動,“而在宣發(fā)階段就介入茶飲品牌且如此成功的,只有這一個。”
上線當(dāng)日,相關(guān)聯(lián)名套餐3D限定海報秒售罄,點單系統(tǒng)也一度陷入崩潰,甚至出現(xiàn)了商品券無法核銷等情況,瑞幸方面還為此發(fā)布加快補(bǔ)貨的通知。對此,瑞幸首席增長官(CGO)楊飛在朋友圈感嘆,男性購買力今早顛覆團(tuán)隊認(rèn)知了,并稱“比10個父親節(jié)都靠譜。”
此外,《黑神話:悟空》在宣發(fā)伊始除選擇與電腦、手柄、游戲機(jī)等游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的產(chǎn)品商合作,也覆蓋了衣食行旅等產(chǎn)業(yè)。
《黑神話:悟空》動圖。
英偉達(dá)宣布將于本周發(fā)布專為《黑神話·悟空》打造的Game Ready驅(qū)動,聯(lián)想推出了《黑神話:悟空》聯(lián)名款筆記本和臺式機(jī),八位堂和飛智都推出了相關(guān)典藏款聯(lián)名游戲手柄,紅魔也借此為其游戲手機(jī)和電競平臺鋪開預(yù)熱。
海信方面針對這次聯(lián)名也做了比較深度的產(chǎn)品合作。海信發(fā)布了官配電視以及官方合作顯示器,定制了融合悟空元素的游戲妙控臺模式,進(jìn)行杜比全景聲專項硬件優(yōu)化達(dá)到“影院級音效”,并與《黑神話:悟空》游戲研發(fā)團(tuán)隊推出專屬畫質(zhì)模式,針對游戲美術(shù)風(fēng)格和效果做了聯(lián)合的專項畫質(zhì)調(diào)校。
《黑神話:悟空》帶來的破圈效應(yīng)更是不容小覷。資本市場方面,Choice數(shù)據(jù)顯示,游戲出版方、版號所屬方浙版?zhèn)髅浇衲暌詠砝塾嫕q幅約20%,更在游戲開啟預(yù)售的第三天達(dá)到年內(nèi)股價最高點。
截至8月20日中午收盤,浙版?zhèn)髅焦蓛r達(dá)到9.57元,上漲10%,而與《黑神話:悟空》合作第三方手柄的八位堂,其背后供應(yīng)商致尚科技的股價也大幅上漲,股價達(dá)到41.20元,上漲7.83%。
除了游戲本體之外,將參與出版《黑神話:悟空》設(shè)定集的中信出版股價達(dá)到29.59元,上漲18.93%。
《黑神話:悟空》里優(yōu)秀的中國歷史文化為游戲提供了豐富的劇情素材和人文精神,中國故事也在以一種更加年輕、生動的方式向全世界傳播。
國風(fēng)游戲所蘊含的傳統(tǒng)文化魅力,不僅吸引著眾多國內(nèi)玩家,也在海外市場掀起“中國風(fēng)潮”。發(fā)售當(dāng)日,游戲便在美國、新加坡、意大利、法國等12個國家和地區(qū)均實現(xiàn)銷量霸榜第一名。根據(jù)全球游戲評分網(wǎng)站Metacritic統(tǒng)計,截至8月19日,54家全球媒體平均給出了82分的評價。其中,權(quán)威評分機(jī)構(gòu)IGN中國給予《黑神話:悟空》高達(dá)10分“滿分”評價。IGN中國在評測中表示,正式游戲比預(yù)告片里所展現(xiàn)的畫面還要高精度且極具真實感。“無論是山野之中植被與樹木的細(xì)節(jié),還是布滿黃沙或者白雪覆蓋的場景,或是廟宇之中那精美的雕塑與建筑,幾乎每一個場景和鏡頭都是照片級的。”
《黑神話:悟空》游戲截圖。
長期以來,3A游戲被歐美壟斷,理解海外游戲的故事背景是國內(nèi)玩家的必修課。過去的中國玩家都經(jīng)歷了這段跨文化理解的過程,現(xiàn)在輪到了海外玩家學(xué)習(xí)《西游記》,了解中國傳統(tǒng)文化。
圖片來源:央視微信公眾號
有趣的是,也正是因為《黑神話:悟空》讓更多海外網(wǎng)友對中國傳統(tǒng)經(jīng)典《西游記》有了更新的認(rèn)識,很多人以前以為悟空來自日本漫畫《七龍珠》,看完預(yù)告片才知道原來這是來自中國傳統(tǒng)名著的經(jīng)典形象。
有俄羅斯網(wǎng)友評論:“我等了這游戲3年了,我非常想了解中國的神話,利用《黑神話》來解讀《西游記》是非常有意思的方法。”還有波蘭網(wǎng)友表示:“我無法表達(dá)我對《黑神話》的期待,因為自從在2020年發(fā)現(xiàn)這游戲后,我就去買了一本《西游記》。”
8月21日,外交部回應(yīng)《黑神話:悟空》全球大火,反映了中國文化的吸引力。
許多國外3A級單機(jī)游戲大作,深度植入了各國的歷史文化元素。例如《刺客信條》系列對中世紀(jì)地中海、法國、意大利等國家和地區(qū)歷史風(fēng)貌和文化的呈現(xiàn),《荒野大鏢客》對西部牛仔生活的描繪等等,讓玩家在不知不覺中接受了異域文化的影響。
而《黑神話:悟空》在精美畫面和音樂的包裹下,則是中國古典文化元素的一次集中展示。
玉皇廟二十八星宿彩塑像-游戲畫面
玉皇廟二十八星宿彩塑像
早在2020年8月20日,《黑神話:悟空》就憑借一支13分鐘的實機(jī)演示片段視頻,在B站創(chuàng)下了超5700萬的超高觀看量,并引發(fā)熱議。
當(dāng)年,人民日報評論微博曾點贊并評析,這一文物保護(hù)和宣傳方式↓
“人民日報評論”官方微博評析
微博中表示:“不同于京劇、武術(shù)等國粹的黃鐘大呂,網(wǎng)絡(luò)小說、動漫游戲等異彩紛呈的流行文化,展現(xiàn)出國際傳播中的又一種可能:是自上而下地推廣高雅藝術(shù),還是自下而上,聚焦個體感受,記錄時代節(jié)拍地貼近平凡生活?兩條路徑,看似內(nèi)容不同,方向殊異,實則互相補(bǔ)位,歸于一途。”
在游戲的畫面中,有的石雕群、石碑體現(xiàn)出了佛教文化;有的石欄雕刻著福祿壽三星,體現(xiàn)了道教文化……
在游戲中多次出現(xiàn)的精美石刻造像來源于重慶大足石刻。
在游戲的造景上,團(tuán)隊對杭州靈隱寺濟(jì)公廟、重慶大足石刻、天津薊縣獨樂寺,以及山西晉城玉皇廟、隰縣小西天、五臺山佛光寺、寧武石門懸棺、恒山懸空寺等全國多處名勝古跡進(jìn)行實景掃描和精美還原。
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山西晉城玉皇廟
游戲中還有一處出現(xiàn)了亢金龍,這里還原了其在晉城玉皇廟二十八星宿泥塑像中的造型。
二十八宿之亢金龍—游戲畫面
以二十八星宿泥塑像由元代劉鑾雕塑完成,作者憑借豐富的想象力和聰明才智,第一次將天文學(xué)中觀察天體運行、四季變化、經(jīng)緯定位的28組赤道星座與唐代五行家袁天罡確定的21種動物同金、木、水、火、土和日、月融合于人,這在全國也是獨一無二的絕品。
游戲畫面
游戲畫面
主角變身的石像原型為二十八星宿中的室火豬
游戲畫面:古代認(rèn)為此宿的出現(xiàn),代表要修造房屋,面對嚴(yán)寒的冬天;對應(yīng)小西天漫天大雪的場景
天津薊縣獨樂寺
游戲其中一個高潮部分在于與亢金龍的激戰(zhàn),它源自《西游記》,曾以龍角破金鐃救孫悟空,重現(xiàn)這一幕讓玩家倍感震撼。
游戲畫面
遠(yuǎn)景處的建筑原型是千年古剎天津薊縣獨樂寺,是中國僅存的三大遼代寺院之一,現(xiàn)存最古老的木結(jié)構(gòu)建筑之一。
游戲畫面
薊縣獨樂寺觀音閣
重慶大足石刻
在游戲中多次出現(xiàn)的精美石刻造像來源于重慶大足石刻。
游戲畫面
觀無量壽佛經(jīng)變
作為晚期石窟藝術(shù)代表作的大足石刻,在題材選擇、藝術(shù)形式、造型技巧、審美情趣等方面都有所突破,呈現(xiàn)出鮮明的民族化特色,儒釋道“三教”合一,“懲惡助善,同歸于治”,真正完成石窟藝術(shù)中國化。
華嚴(yán)三圣
游戲畫面
地獄相變照片
游戲畫面
游戲畫面
游戲中神還原的寶頂山千手千眼觀音造像,有1007只手臂,華麗壯觀有如孔雀開屏,是我國最大的集雕刻、彩繪、貼金于一體的摩崖石刻造像。
游戲畫面
大足寶頂山千手觀音照片
山西隰縣小西天
宣傳片中有一處場景繁復(fù)精美的雕塑藝術(shù)被稱為“懸塑”,在山西平遙雙林寺、陜西藍(lán)田縣水陸庵和山西隰縣小西天都存在這樣的藝術(shù)作品。
游戲畫面
游戲畫面
隰縣小西天照片
隰縣小西天照片
游戲中更多借鑒的是隰縣小西天的懸塑,小西天寺院依山疊造,梁架彩畫富麗典雅,頗具特色,堪稱中國雕塑藝術(shù)史上的“懸塑絕唱”。
視頻 | 跟著悟空游山西 共賞山西古建中的東方美學(xué)
借此東風(fēng),其他省市緊跟其后。8月20日,北京、重慶、安徽等多地文旅部門紛紛展開相關(guān)傳播活動,展現(xiàn)自家的自然風(fēng)光和名勝古跡的同時,希望借助游戲IP的影響力推動當(dāng)?shù)芈糜伟l(fā)展。
2024年8月20日,北京、重慶、安徽等多地文旅部門紛紛展開相關(guān)傳播活動。
來源:南海網(wǎng)綜合新華社 人民日報 新京報貝殼財經(jīng) 央視新聞微信公眾號 九派財經(jīng) “九萬里”微信公眾號 IGN中國等
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